miércoles, 26 de octubre de 2016

SOPA DE LETRAS




En esta sopa de letras es para reconocer mas sobre las palabras del código morse:

  1. RAYAS
  2. TRANSMISIÓN DE VOZ
  3. SONIDO
  4. COMUNICACIÓN
  5. ALFABETO
  6. PUNTOS
  7. CÓDIGO MORSE
  8. RADIO TELEGRÁFICA
  9. ELECTROÍMAN
  10. TELEGRAFÍA


martes, 25 de octubre de 2016

VIDEO DE LA HISTORIA DEL CODIGO MORSE


MAPA CONCEPTUAL


ALFABETO MORSE

Pulsa en los enlaces para oír el sonido.
SignoCódigo SignoCódigo SignoCódigo
A· — N— · 0— — — — —
B— · · · Ñ— — · — — 1· — — — —
C— · — · O— — — 2· · — — —
CH— — — — P· — — · 3· · · — —
D— · · Q— — · — 4· · · · —
E· R· — · 5· · · · ·
F· · — · S· · · 6— · · · ·
G— — · T 7— — · · ·
H· · · · U· · — 8— — — · ·
I· · V· · · — 9— — — — ·
J· — — — W· — — .· — · — · —
K— · — X— · · — ,— — · · — —
L· — · · Y— · — —  ?· · — — · ·
M— — Z— — · · "· — · · — ·  !— · — · — —
convenciones: — : raya (señal larga) · : punto (señal corta)
Si se comete un error al transmitir el mensaje en morse, la señal "error" son seis ecos "E" en grupos de dos (../../..):
....--.....---..-...-..

REGLA NEMOTECNICA O MNEMOTECNICA

El código morse es difícil de aprender por lo que, para facilitar su aprendizaje, se suele utilizar una regla mnemotécnica que permite aprendérselo mediante un código consistente en asignar a cada letra una palabra clave determinada, que comienza con la letra que se quiere recordar. Luego, basta con sustituir cada vocal de la palabra clave por un punto o una raya según la siguiente regla:
  • La inicial de la palabra clave es la letra correspondiente.
  • El número de vocales que contiene la palabra clave indica la longitud de la codificación en morse de dicha letra.
  • Si la vocal es una O se sustituye por una raya (-)
  • Si se trata de cualquier otra vocal se sustituye por un punto (·)
  • Al sustituir, solo se tendrá en cuenta los puntos y rayas obtenidos hasta la totalidad de la longitud en morse.
SignoPalabraCódigo SignoPalabraCódigo
AAsno / Árbol· — NNota / Noche— ·
BBonaparte / Bogavante / Bobadilla / Bofetada— · · · ÑÑoñopatoso / ÑoñoPecoso— — · — —
CCoca-Cola / Corazones— · — · OOporto / Otoño / Ozono— — —
DDocena— · · PPisotones / Pilotonic / Pelotones· — — ·
EEl / Es· QCokoriko / Cocoliso / Cocodrilo— — · —
FFumarola / Faraona· · — · RRedonda / Ramona / Revólver. _ .
GGomorra / Góndola / Gorrones— — · SSéptima / Sevilla / Sardina. . .
HHumareda / Himalaya· · · · TTos_
IIsla / Iris· · UUntado / Único· · —
JJabonoso· — — — VVandalismo / Ventilador. . . _
KKolpino / Koinor / Kosaco_ . _ LLimonada / Limosina· — · ·
WWadopost / Wagon-post / Windows-Dos. _ _ MMozo / Mono / Moto— —
XXochimilco / Xolifico / Xoricillo_ . . _ YYonitoco / Yotesoplo / Yosimojo / Yoduroso— · — —
ZZocoyula / Zozobraba / ZorroLibre— — · ·
NOTA: Aunque lo más acertado es utilizar el alfabeto código internacional.

REGLA MNEMOTECNICA GRAFICA

Otra regla para mejorar el aprendizaje del código morse, recurre a la fuerte presencia que tienen las imágenes de las letras. A fin de ser el recurso que ayuda a la memoria. En las siguientes letras, se han marcado con color los puntos y líneas que corresponden a su respectivo código en morse.
Regla mnemotécnica gráfica